
安く、攻撃速度が上昇するパッシブスキルを持ってる上に強力な近接攻撃も持つルーシ固有の砲撃手。
属性 | 時代 | 生産時間 | 人口コスト | 生産上限 |
---|---|---|---|---|
軽装射撃鉄砲歩兵 | Ⅳ | 35秒 | 1 | - |
生産コスト | ||||
肉 | 木 | 金 | オリーブオイル | |
90 | - | 90 | - | |
生産可能文明 | 生産施設 | |||
ルーシ | 弓兵育成所 | |||
アップグレードコスト | 肉 | 木 | 金 | |
時代Ⅰ→時代Ⅱ | - | - | - | |
時代Ⅱ→時代Ⅲ | - | - | - | |
時代Ⅲ→時代Ⅳ | - | - | - | |
備考 | ||||
パッシブスキルで10秒間静止状態でいると攻撃速度が30%上昇する。射撃攻撃の攻撃速度が1.62まで上昇し、近接攻撃が1.88まで上昇する。射撃攻撃と近接攻撃でそれぞれの攻撃速度上昇幅が異なるのはなぜだろうか。。。 |
HP | 近接防御 | 射撃防御 | 移動速度 | |
---|---|---|---|---|
時代Ⅰ | - | - | - | - |
時代Ⅱ | - | - | - | - |
時代Ⅲ | - | - | - | - |
時代Ⅳ | 130 | 1.12 |
ダメージ | 射程 | 範囲攻撃 | 攻撃速度 | |
---|---|---|---|---|
時代Ⅰ | - | - | - | - |
時代Ⅱ | - | - | - | - |
時代Ⅲ | - | - | - | - |
時代Ⅳ | 35 | 4 | - | 2.12 |
ダメージボーナス | ||||
時代Ⅰ | - | |||
時代Ⅱ | - | |||
時代Ⅲ | - | |||
時代Ⅳ | なし |
ダメージ | 射程 | 範囲攻撃 | 攻撃速度 | |
---|---|---|---|---|
時代Ⅰ | - | - | - | - |
時代Ⅱ | - | - | - | - |
時代Ⅲ | - | - | - | - |
時代Ⅳ | 60 | 0.29 | - | 2.12 |
ダメージボーナス | ||||
時代Ⅰ | - | |||
時代Ⅱ | - | |||
時代Ⅲ | - | |||
時代Ⅳ | なし |
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